Giới thiệu

GGCombat là trang tổng hợp lịch thi đấu, kết quả và tỷ lệ thắng dự đoán cho League of Legends và Dota 2.

Cách tính tỷ lệ thắng

Tỷ lệ thắng mỗi trận được tính bằng hệ thống Elo rating — cùng nguyên lý xếp hạng dùng trong cờ vua — trong đó mỗi đội có 1 điểm rating riêng theo từng game (LoL/Dota 2). Rating này tự động cập nhật sau mỗi trận đấu dựa trên kết quả thực tế và lịch sử đối đầu.

Track record dự đoán

60.4%chính xác trên 2409 dự đoán đã ghi nhận

Mỗi trận đấu, hệ thống tự động ghi lại đội được dự đoán thắng (theo Elo tại thời điểm đó) trước khi biết kết quả, sau đó đối chiếu với kết quả thật để tính tỉ lệ đúng — hoàn toàn tự động, không chỉnh sửa sau khi có kết quả. Một phần dữ liệu ban đầu được backfill bằng Elo hiện tại cho các trận cũ (trước khi tính năng này ra mắt) nên có thể kém chính xác hơn phần ghi nhận real-time từ nay về sau.

Nguồn dữ liệu

Dữ liệu trận đấu, đội tuyển và giải đấu được đồng bộ từ PandaScore — nền tảng dữ liệu esports cập nhật theo thời gian thực.